En 1990, la saga del ‘comandante del ala’ aterrizó en PC como un ambicioso simulador de combate espacial que marcó el tiempo. La historia de videojuego Giró en torno a la lucha entre la confederación terrestre y una raza alienígena en forma de felinos, el Kilrathi. Pero más allá del juego, una curiosa leyenda urbana ha acompañado su legado durante 35 años.
Según la historia que circuló durante décadas, justo antes del lanzamiento, los desarrolladores descubrieron un grave error que hizo colapso del juego. Como no había tiempo para corregirlo, un programador supuestamente reemplazó el mensaje técnico de error por un amistoso «Gracias por jugar ‘Wing Commander‘»(«Gracias por jugar ‘Wing Commander’«) Por lo tanto, el fracaso camuflaba como un cierre elegante.
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Aunque la anécdota se celebró como una «parche improvisado«, Una solución rápida y creativa para salir de los problemas: la verdad salió a la luz años después: el error se corrigió antes del estreno y ese mensaje nunca apareció en la versión final del juego. Él mismo. Ken DeMarestUno de los programadores aclaró el malentendido, según el sitio ‘Centro de información del ala Comandante Fuat ‘.
Todo apunta a confusión con otro título: ‘Último vii ‘donde se incluyó un mensaje similar al terminar el juego. Como Demarest también trabajó en ese proyecto, es probable que los recuerdos fueran mixtos y que la historia se atribuya erróneamente al ‘comandante del ala’.
A pesar de haber sido negado, la leyenda ha sido utilizada por los detractores del creador Chris Roberts, quien hoy lidera el desarrollo de ‘Ciudadano estrella‘, Otro juego ambicioso con una larga historia de retrasos. Para algunos, esta anécdota ilustró las dudas técnicas que siempre habrían rodeado sus proyectos.
El caso del ‘comandante de ala’ es solo uno más dentro de una larga tradición de mitos en el mundo de los jugadores: desde el siniestro juego ‘Polybius’, supuestamente financiado por la CIA para ejercer el control mental en los usuarios, hasta la melodía suicida de la ciudad de Lavander en ‘Pokémon’. Historias que, incluso si no son ciertas, continúan alimentando la magia, y el misterio, de los videojuegos.