El fundador de Arkane Studios, Raphael Colantonio, ha descrito el modelo de suscripción de Pase de juego de xbox Como «insostenible» y «dañino» para la industria, y ha señalado que es el «elefante en la habitación» que nadie habla.
MIRAR: «El peruano en los videojuegos es como el brasileño en el fútbol»: Infinity y su centro de juego apostan por el talento nacional
Xbox Game Pass es un servicio de suscripción mensual desarrollado por Microsoft que permite el acceso a más de cien videojuegos a través de Xbox, computadora y otros dispositivos compatibles a través de la nube, y ha sido criticado después de la última ronda de despidos que ha afectado a algunos estudios y proyectos de Microsoft.
En este caso, el creador de juegos como Dishonored o Prey ha señalado que este modelo de suscripción es el «elefante en la sala» en la industria de los videojuegos, como ha asegurado en una publicación en su cuenta X, en referencia a un problema conocido por todos, excepto que nadie aborda.
Colantonio ha argumentado que Game Pass es un modelo «insostenible», ya que ha «dañado cada vez más la industria durante una década»y ha sido subsidiado por «Microsoft Infinite Money».
De esta manera, el fundador de Arkane Studios ha asegurado que no cree que pueda coexsitar con otros modelos, dado que «cualquiera terminará con todos o se rendirá».
El director del desarrollador de videojuegos Larian Studios, Michael Douse, ha respondido a estos comentarios que Colantonio ha publicado en la red social de Magnate Elon Musk, y Ha cuestionado el futuro de la industria cuando todo ese dinero ha terminado.
Douse ha señalado que esta es la preocupación «más recurrente» de su red, y una de las principales razones económicas por las cuales sus familiares no se han adaptado a ese modelo de negocio. «El dinero infinito nunca tuvo sentido», dijo el desarrollador.
A esto ha respondido a Colantonio, quien ha asegurado «estar harto de todas las tonterías» que les dijeron al principio, refiriéndose a lo que Microsoft ejerció para lanzar este plan de suscripción, que este modelo no iba a afectar las ventas.
«No estamos viendo eso», respondió Douse nuevamente, quien comentó que Prefiere la gestión del ciclo de vida de Sony, algo que coincidió el director de Arkane.